Книжка с упражнения от системата bambino LUK. Упражненията не включват текстове и затова могат да се правят от всички деца без значение какъв език говорят. Включени са задачи с пъзели, част от цяло, еднакви фигури в различни цветове, половин фигури
Сфера на въздействие: възприятие, концентрация на вниманието, логическо мислене
Брой страници: 24
Размери: 21х15 см
СЪДЪРЖАНИЕ:
1. Пъзел с цветя. Свързване на цвят със стъбло.
2. Откриване на еднакви плашила.
3. Сглобяване на мече.
4. Откриване на същата котка в синьо.
5. Пъзел камион. Откриване на същите елементи.
6. Откриване на еднакви пеперуди.
7. Откриване на еднакви зарове с цветни геометрични фигури.
8. Откриване на същия брой пиленца.
9. Откриване на еднаквата половина от цвете.
10. Откриване на еднакви таралежи (с различни цветове и ориентация: горе, долу, ляво, дясно).
11. Откриване на еднакви стрелки (с различна посока: горе, долу, ляво, дясно).
Забележка: За изпълнение на упражненията е необходим bambino LUK контролер 556902 (поръчва се отделно).
Образователната система LUK
LUK=Lernen, Üben, Kontrollieren (Учене, Упражняване, Проверяване)LUK е забавна образователна развиваща система, разработена преди повече от 50 години в Германия. За този дълъг период системата е доказала своята образователна стойност. Материалите са преведени на 20 езика и покриват различни сфери на познанието. Системата има три разновидности, предназначени за различните възрастови групи – bambino LUK (2-6 г.), Mini LUK (4-10 г.) и LUK.
bambino LUK
Системата bambino LUK включва образователни игри за деца на възраст от 2 до 6 години. Тя се състои от 1 универсален bambino LUK контролер (пластмасова плоска кутия с 6 квадратни плочки със символи) и множество отделни книжки със забавни игри (упражнения и задачи). Игрите са разработени със заложен контрол на грешката. Децата могат да проверят сами дали са се справили успешно. Това повишава самоувереността им и ги мотивира да продължават напред.
Как се играе?
Лесно е!
1. Отворете контролера и го поставете върху отворената книжка.
2. Поставете шестте жълти плочки със символи в горния капак на контролера върху полетата със същите символи.
3. Вземете първата плочка и погледнете задачата под нея.
4. Открийте отговора й сред полетата от долния капак на контролера. Поставете плочката върху вярното поле. Повторете тези стъпки за всяка задача.
5. Когато подредите всички плочки върху долния капак на контролера, го затворете и обърнете с дъното нагоре.
6. Сравнете получения цветен модел с точки с модела от книжката, показан до упражнението. Ако двата модела са еднакви, значи всички задачи са решени правилно!
Мнения
Все още няма мнения.