Bambino LUK: Подреждане

  • 13,50 лв.
- +
Възраст 3+ г.
Тип артикули развиващи игри
Базови представи цветове и форми
Базови умения съотнасяне
Когнитивно развитие внимание
Език и говор фрази и изречения
Код SCH6160

Възраст: 3-5
Книжка с упражнения от системата bambino LUK. 
Сфера на въздействие: възприятие, концентрация на вниманието, логическо мислене
Брой страници: 24
Размери: 21х15 см
Упражненията не включват текстове и затова могат да се правят от всички деца без значение какъв език говорят. Включени са задачи за съотнасяне на половин фигури, откриване на еднакви изображения, разпознаване на силуети и огледални образи, броене, пъзели, част от цяло, свързване на обекти и тяхното предназначение и други.
СЪДЪРЖАНИЕ:
1. Къде е същата картинка?
2. Намери същото лице!
3. Намери същата котка!
4. Намери огледалния образ!
5. Къде е силуетът на животното?
6. Намери същия брой предмети!
7. Открий кой носи очилата?
8. Къде е задната половина на животното?
9. Кое дете използва нещата?
10. Намери подходящите ръкавици!
11. Открий чия е тази част!
Забележка: За изпълнение на упражненията е необходим bambino LUK контролер 556902 (поръчва се отделно).
Образователната система LUK
LUK=Lernen, Üben, Kontrollieren (Учене, Упражняване, Проверяване)LUK е забавна образователна развиваща система, разработена преди повече от 50 години в Германия. За този дълъг период системата е доказала своята образователна стойност. Материалите са преведени на 20 езика и покриват различни сфери на познанието. Системата има три разновидности, предназначени за различните възрастови групи – bambino LUK (2-6 г.), Mini LUK (4-10 г.) и LUK.
bambino LUK
Системата bambino LUK включва образователни игри за деца на възраст от 2 до 6 години. Тя се състои от 1 универсален bambino LUK контролер (пластмасова плоска кутия с 6 квадратни плочки със символи) и множество отделни книжки със забавни игри (упражнения и задачи). Игрите са разработени със заложен контрол на грешката. Децата могат да проверят сами дали са се справили успешно. Това повишава самоувереността им и ги мотивира да продължават напред.
Как се играе?
Лесно е!
1. Отворете контролера и го поставете върху отворената книжка.
2. Поставете шестте жълти плочки със символи в горния капак на контролера върху полетата със същите символи.
3. Вземете първата плочка и погледнете задачата под нея. 
4. Открийте отговора й сред полетата от долния капак на контролера. Поставете плочката върху вярното поле. Повторете тези стъпки за всяка задача.
5. Когато подредите всички плочки върху долния капак на контролера, го затворете и обърнете с дъното нагоре. 
6. Сравнете получения цветен модел с точки с модела от книжката, показан до упражнението. Ако двата модела са еднакви, значи всички задачи са решени правилно!